极游攻略网将重点带大家了解qq自由幻想ys加点,希望可以帮到你。
QQ自由幻想YS加点功略

群疗的效果不错,但是范围太小了,所以这个技能就不用加了
圣洁防护是必须加的,相当一次免死,60级以后的副本的BOSS很生猛的,但是这个技能的增幅效果太差,所以加1点足够。
枷锁主要用来减速,一般是加3-4点,如果你是辅助YS,那加2点就够了,毕竟其他人的加速效果不比YS差。
解咒能去除石化、封法等以前最头疼的负面状态,但是+1点和+5点没有很大的区别,而且费法很高,大约300点左右……所以加1点足够,成功率大约是90%。
光弹+5是必须的,毕竟节约法力,而且挂机的时候很实用的。
神威的话+1点足够……30的施法间隔,大约10%的成功率……而且现在没有开PK……60级以后的BOSS又有80%的免疫定身……这个技能暂时是废了。开了PK以后你+10哇~~配合5级的集中,大约可以定身28秒,成功率50%左右。
集中+5,这个就不多解释了,后期的副本都是变态,没有更多的时间加状态,一次5级集中顶上的祝福术,可以持续9.5分钟。
释能+1用来过度,毕竟60的施法间隔,60秒才造成一次高伤害……你不会在乎多打BOSS几秒吧,但是为了加瞬发……还是+1哇
瞬发+1 YS的技能虽然施法时间较长,但是除了光之奇迹需要在怪堆里使用,其他的都是提前施加的。一级瞬发就可以减少50%的施法时间,光之奇迹需要3.6秒,折合下来就是1.8秒,足够了
QQ自由幻想药师怎样加点加智慧还是精神还是什么
目前自由里,就YS这个职业来说,暴力YS几乎占占据整个职业的90%,剩下的大部分也是半功半辅。所以总的说来辅助YS少之又少。
我在此抛砖引玉,也希望其他各位练辅助YS的朋友能把自己的经验感想拿出来交流一下,以便给想练辅助YS的朋友提够一些参考。下面本人就来谈谈我眼中的辅助YS。
1.属性
YS加的属性一般有3种选择:智慧,体质,精神。那YS怎么加属性点呢?让我们先来看看80级YS单独只加其中一个属性的变化,智慧158,体质158,精神158。其角色对应的结果是角色增加MG79,HP1580,MF79。如果把这些效果程度换成卡片来计算的话,158智慧需要10张左右的仙魂卡片,158体质需要10张左右的根骨卡片,那79MF呢?2张+7天护卡片即可。而且现在打出来的很多30级带天然属性的衣服一件就能加70MF。大家可以想想,目前随便一件天然属性装备的效果就能达到30级的“全精神YS”的MF效果,但一件天然属性装备能不能加79智慧或者790HP呢?所以我觉得,精神对YS来说是一个可以不用考虑的属性。
那么不加精神的话魔法值是不是少了点?在这个问题上,我宁愿选择使劲磕蓝药也不会把属性点消耗在游戏设计极度不合理的精神上面。而对于穿戴装备的问题,玩自由的都知道,我就不多说了。
结论:暴力YS全加智慧,辅助YS全家体质,所以我选择后者。
(PS:现在改版了,我觉得暴力和辅助之间的界限会越来越明显。当然这个明显不单单是HP,还有职业技能的问题。)
2.技能
下面只是我观点,仅供参考。
我将技能分了3组:
第一:治愈术5,术法精研1,集中5,光盾术10,防御术5,祝福术5,加速术5,减速术5,复活术1,净化术1,光之奇迹5,圣洁防护1。
目前来说,这几个辅助技能本人用得最多,故分成1组。这里比较有争议的是加速。对于辅助YS来说,不管救人,协助别人,以及组队做任务,时间就是第一,所以我选择了加满。有人可能觉得加速吟唱时间长,效果时间短。但YS有个集中5,时间能提高到57秒,本人已经觉得比较满意。而且60级还有个瞬发技能,从技能介绍来讲效果应该不错,也是考虑加满的技能。不过我还没有接触到,在这里就不过多评论。
第二:光弹术5,圣光术1,神威术10,驱魔术5。
作为一个辅助YS,自己也需要练级,所以这几个攻击技能也不得不每个加1点。而且看看终极技能天罚的论述:对目标造成215%的暗黑伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。作为一个辅助YS,除了给队友施加正面魔法外,在一些时候也需要给敌人施与负面魔法。此技能也实在诱人。但按照这样的想法,驱魔因为在技能树上只是个分支,不应该加。可由于游戏本身对不死系的特殊照顾,也只需要1点技能点就够,所以就把它加上,而辅助YS的练级也可以得到飞跃。
第三:剩下的除了鹰眼和炼丹,其他能全加的全是1,仙灵4。
剩下来的技能,从目前来讲我几乎从来不用。但在技能点最后有剩余的情况的,可以优先考虑强魂,鹰眼,针刺护体,回春术,衰弱术这5个技能。
3.练级
升级不外乎组队和单练。辅助YS如果组队的话,除了和JK职业比较平均外,总的来说都是在吃被人的经验。由于辅助YS每升一级,智慧属性点只是本身增加的1.5,而暴力YS是2.5,所以辅助YS单练的话,36级以前可能是所有职业里面比较慢的职业之一,升级只有暴力YS的1/2。36级以后武器基础MG高,和暴力YS的攻击相差从相对值来说会减少,但42级以后练级也只有暴力YS的2/3左右。
下面写的是我单练80级来的路线选择,对暴力YS来说可能不太合适,另外如果有人带的话可以跳过这里。我只是希望能给想自己玩辅助的朋友提供一些帮助。需要说明一点的是,由于改版以及很多地方已经多时没去,以下仅供参考。
1~8级:任务。
9~15级:蚯蚓,食人花,甲虫。
16~17级:木头人。
18~25级:木质小飞兔,黄鹤楼1层进门往下走拐角处。我感觉自动攻击人的小飞兔每块刷点怪物固定,数量在只有四五只,在两块刷点交界处刷,特别快,一个有279经验。综合分析来说,我没有户华山地宫,而选择了这里,当然也可能因为我从小到大都特别讨厌见到老鼠的缘故。还有这里人比较多,我一个暴力YS朋友23级的时候在这里一个小时曾经拿到多20万经验。
26~29级:刷黑蜂,一只364。辅助YS攻击比较低,如果是暴力YS的话,22级就来刷黑蜂,27级就去刷牛头面具了。
30~32级:牛头面具,一只683。青牛山脚传送旁边。
33~35级:利爪鬼魂,一只1120。修罗2最左面一条线。
36~42级:这里由于修罗4马面魔法攻击,我一时也不知道最好在哪儿。我前2天没事情去修罗做任务的时候特意看了一下,发现修罗4最右上条线刷双头的地方人比怪还多,而且到处都是骂声。所以建议还是别去了。可以选择36~40级就继续在修罗2,这个时候你需要做的就是拖火车绕圈清场,牛头忽略,打孟婆和利爪,拖火车。41~42级比较难熬,依目前这种情况来看,可以继续混修罗2,也可以去瑶池台找个判官比较少的地方,打超级飞天猪和天翼魔。当然,如果人不多,刷双头还是最好的选择。
43~47级:落日沙丘的行尸和行尸头目。怪可能比较少哦,而且还有盗墓贼。也是拖火车,盗墓贼可以忽略,拖一拖它自己就不走了。
48~50级:楼兰地宫1。这里人山人海,自己找地方吧。
51~53级:可以继续在地宫1,也可以到2,这里人相对来说少那么一点。在2层进门往上或者往下的两大块地方,有干尸守卫、妖魔女仆、妖魔仆人。仆人只有两三个,可以忽略,使劲拖吧。
54~60级:辅助YS在这个阶段与暴力YS相比,练级差距最小,而且选择也很多。第一,找装备,对于辅助YS来说HP3200+、MF300+应该不是什么难事,然后直杀地宫5,在这里只要你自己稍微琢磨一下管家的习性,每小时经营200万;第三,在4楼最下面一条线上,有亡灵贵族和妃子之魂,妃子有五六个,还有十几个的贵族,先把妃子拖开卡住,然后就可以专杀贵族,我在这里没人打扰的时候平均每小时120万。
(PS:就整体练级来说,很多怪对于辅助YS练级来说一接触都很不适应。为什么呢?选择辅助就意味着MG会低,打怪的时候感觉打不动,所以很多时候需要你自己慢慢适应,习惯就好了。)
4.装备选择
对于一个全体的辅助YS这个职业来讲,因为本身HP的优势,最好的装备应该首选抗性(60级后可以选择防御),其次智慧,最后才是体质。
5.总结
首先辅助YS的心胸一定要宽。YS中后期练级也就只有那几个地方,辅助YS和暴力YS同抢一个怪,经验只有1/3左右。所以当你被LJ的暴力YS或者SS抢怪抢地盘的时候,请你学会忍,要有和JK职业朋友一样的忍劲。换线或者换地方,或者你也可以选择一起抢着玩。单练多了也有点寂寞,来个人陪也是件乐事,虽然你拿不了多少经验。
其次,网络游戏只是一种休闲放松的工具,当你练级觉得比较累,感到比较辛苦,请你停手,不要因为玩辅助YS而影响到你的身体和工作。如果你实在喜欢辅助但又觉得练辅助太累,请你属性点先加智慧,然后找重生水晶洗属性点。反正游戏就是拿来玩的,只要自己玩得开心,不觉得累就行。
QQ自由幻想100级YS技能怎么加点
一.属性点
药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13
升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3
初始生命120 体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
二.技能点
80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。
主修技能:45点
治愈术+5 加满,没什么可说的
净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
复活术+1 激活技能
光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人大大提高
涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
祝福+5 加满,没什么可说的
光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了
衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在
加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用
减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢
辅助技能:32点
光弹+5 最好用的单攻技能
圣光+1 激活技能
驱魔+5 最好用的群攻
神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
术法精研+1 过渡技能
集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用
瞬发+1 加速 救人能省不少时间
仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能
可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。
1.枷锁术:降低怪物攻击,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加
2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面
3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加
4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。
另外我有一个朋友盾+1,术法,集中,释能都+5,野外升级,组队打BOSS和平行世界,感觉也不错,一个治愈术能回3000+的血,不过这个是要在建立装备基础上的。
三.装备问题
游戏的装备不断的得到强化,新的套装一出在出,有时候选择什么这样的装备很难做抉择,下面给大家推荐一下各个部位装备选择。
武器 天生属性魔法攻击百分比,打孔推荐3孔,镶嵌魔牙,根骨和体卡,附魂属性选择魔法攻击,4孔加仙魂卡,5孔加神气卡,6孔加精修卡,7孔加盾卡;
黄金满魔攻卡的杖,付魂属性选择魔法攻击
鞋子 天生属性移动11%,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加疾速卡
衣服 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡,6孔盾卡,7孔闪躲卡
手套 打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择智慧,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;仙器手套
帽子 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择精神,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;64级套装帽子;仙器帽子
面具 天生属性生命或者体质,附魂属性体力;仙器面具
项链 仙器;真秋项链,附魂选择体力;蜂后套装项链
背包 光之翼,各等级天使翅膀或者各等级的幻想之翼,附魂属性生命
戒指 二代通天戒指;蜂后套装戒指
另附上装备隐藏属性
加工:武器加魔法攻击,鞋子加移动百分比,衣服加最大生命百分比,手加魔法抗性百分比,帽子加伤害抗性百分比,面具加坚韧强度,项链加爆击等级,包加负重,戒指加攻击百分比
打孔:武器加魔法爆击百分比,鞋加移动百分比,衣服加最大生命百分比,手套加魔法抗性,帽子加伤害抗性