接下来,极游攻略网将带你认识并了解dnf元素pk加点,希望可以给你带来一些启示。
dnf 元素 加点

克爆弹 Lv 5(只为了学烈焰冲击~不学杰克降临没什么伤害PK也不好!不加~加了之会后悔~~~)
雷光珠 Lv 20 (PK刷图都必备!加高加满后攻击很BT~PK就像是个移动的冰墙!你一放没几个人敢靠近一靠近不死也残废还加了个硬直状态!这是后来个烈焰冲击就了!)
冰霜雪人 Lv 20(要是PK你就给我满!满级后的雪人个头大得吓人~没几个职业敢冲上去的雪人不可怕!可怕的是雪人群冰冻率和硬直是加满的理由!还有一个就是一遇到卡B再也不用愁咯满屏的会跟踪的雪人.跑到哪都是死)
暗影夜猫 Lv 20(满的理由很简单!来回2次高伤害!刷图帅PK更帅释放后位置上下调整的3角型攻击!想逃?没门尤其是它攻击对手回来时对手会背向这你~也就是说他不可能立刻反击~想逃想攻都行)
魔法记忆 Lv 满(高魔攻才是王道. 移动施法 满(如果不加满你就别玩了) 魔法秀 满(减少技能冷却时间.不满你还想干嘛~到处跑等冷却吗!召唤不是CD流.也不应该是CD流!只因为她有魔法秀)
元素点燃 不加!(没用!不但灯的维持时间少得可怜!耗MP也很严重效果不明显)
烈焰冲击 满(刷图PK全靠他现在是火属性克一切属性~而且伤害大最重要的是他会把对手打飞!满级时那是飞相当高的!在他飞起的时间里就想想怎么秒了他吧O(∩_∩)O哈哈哈~)
雷旋 Lv 1(PK用~MP足够的话多加点!范围会大点!无可挑剔)
冰墙 Lv 5(够用了~太好用了SP足的话就加高点) 虚无之球 Lv 5(移动的堡垒!一碰到就硬直~遇到连招快的职业就用只要在球附近.他们是连不了招的)
火系精通 Lv 2
冰系精通 Lv 2
光系精通 Lv 2
暗系精通 Lv 2(先学着吧!等觉醒)
极冰盛宴 不加!
(PK是自杀!刷图也很不爽) 湮灭黑洞 Lv 5 (MP足的话劲量加多点!刷图就靠他了)
魔法护盾 Lv 5(PK全靠他了 `谁叫我们穿布的呢)
替身草人 Lv 1 (不加你就等死吧)
还有就是加个挑嬉人偶露露5!(引怪后用黑猫刷起图来很快能降低怪的魔防刷图必备后期随需要加~)
远古记忆满!(理由?不需要理由!是PK的都会加满它)
腾讯游戏爱好者真诚为您解答O(∩_∩)O~
dnf元素师PK加点怎么点?
首先鄙视复制流,本人北京1满级元素,洗点2个月了,我当时加点是完全按照幽幽子来的,结合自己的PK经验简单说一下……我是纯PK加点
本人加点:
小南瓜5
空中捷克1
电鳗5
雪人,猫
20
雷旋1
黑球是15
地火满
冰墙5
黑洞1
极冰1
不屈,秀,记忆,移动,稻草人,驱散,盾,元素点燃满
天击1
落花1
高跳1
下蹲1
我就着比较有争议的加点说说我的看法:空中捷克1是当做后跳用,地火中了一套打完来个空中捷克收尾,能防住许多职业的起身技能。不屈的作用主要是冰墙弹人,很多职业开场没等你开buff就冲来了,应对方法就是不屈+错位冰墙弹开。不然很多时候没有不屈技能根本放不出来,直接被连死。元素点燃加满是300点智力,加上以后的所用就是增加伤害,如果你sp紧张这个可以不加。PK技能不需要点精通,等觉醒更是扯淡,没必要,没人会在PK场打到出觉醒,尤其是元素的觉醒PK没用。开场40秒后大技能冷却,这时候地火中了直接+黑洞+极冰基本上对方就挂了,一旦极冰无效c取消即可。这两个技能没必要加高,1点足够。另外幽幽子是天击满+落花掌1方便绕黑球,而且落花掌也是元素唯一的霸体技能,可以尝试一下。我的天击只加了1,因为我追求的是猥琐流,连招要求不高,所以天击浮空低可以忍受……
先写这些吧,有什么不明白的追问好了……
DNF元素崔在行加点
小杰克 5级前置
光电鳗 5级前置
冰霜雪人 满
暗影夜猫 满
空中小杰克 1(加着玩,有时候被逼到角落可以逃命)
烈焰冲击 4(天地良心,不是我误导新人,要是有SP我一定会加到14的,据说14级的高度够蓄气黑洞了)
雷旋 1 (比较鸡肋,我一般配合连招用)
冰墙 14(我是随级满的,效果无敌,特别是元素砸雪人内战,我一个雪人就把别人的冰墙崩了还有爆炸伤害,他好几个才崩掉我的,我老早跑远了,关人效果和倍儿棒)
虚无之球 10(有SP一定要满,灰常强大的技能)
溟灭黑洞 1(刷图的时候意思意思,PK我从不用)
召唤类
没啥好加的
战斗魔法
魔法护盾 满(走位风骚,技术好的可以无视,反正我是不行)
替身草人 1(这个是地球人都知道用处,SP富余我一定加满啊,可惜……)
魔道
看个人了,我什么都没加,远古魔法书太鸡肋,驱散没把握用好,高手可以点满驱散
通用
受身蹲伏 1(防扫地)
加点就那么多,我的理想PK等级是56级,最好就是到57的时候,SP多点,到时候冰墙,虚无之球随级满 烈焰冲击点到14就可以了
~~~~~~~~~~~~~~~~~~华丽的分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~
装备方面
推荐幽灵魔杖(施放+5,虚无之球+1 ,施放技能有百分比机率使对手进入诅咒状态)
圣魂法杖 (30粉色装备,魔法护盾+2,施放+5,施放魔法护盾百分比机率增加600物理防御)
寂魂祈日肩(45气功肩施放+4.5,性价比比羽灵高,防御和智力方面)
月海碧魔长袍(魔法记忆+1 移动施法+1,怎么说都比赫顿玛尔贵族上衣好)
诺斯玛尔破曦下装(施放+6,MP上限+150左右)
诺斯玛尔破曦鞋子(施放+2,MP上限+100左右)
墨竹手镯(移动+3)
达芙妮的寒玉项链(HP上限,MP上限,冰抗)
贤者戒指 (施放+8)
挑选装备别光顾品级(据说品级是按装备某个突出点给的,比如满物理攻击低智力低魔攻的幽灵魔杖也是最上)
一般极品幽灵杖魔攻在500 满智力18
寂魂祈日肩 智力16 精神16
月海碧魔长袍 智力22 精神20
诺斯玛尔破曦下装 裤子智力22 精神20 腰带12 精神12
诺斯玛尔破曦鞋子 智力12 精神12
强化看个人喜好,但是不推荐走装备路线(很无趣不是吗?给你个+13的,两下结束战斗,一点乐趣都体会不到),不过幽灵杖+9还是可以的,美观
~~~~~~~~~~~~~~~~~~华丽的分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PK的操做
戴着圣魂上场,开盾换幽灵(一定要迅速),蓄气满虚无之球在场地一头中间施放,把场地分割成两半(超重要!只要是可蓄气技能一定要尽量蓄满,特别是雪人黑猫和虚无之球),然后马上点燃,show time ,球走人走,边走边扔雪人(尽量别直线,在虚无之球上面一点或下面一点),show time 时间内烈焰冲击随便扔,但是一定要保持场上有虚无之球和两个雪人,这时候如果他不来,就远远地扔黑猫,烈焰打中飞了马上蓄气黑猫,手指动得快的话连按黑猫抽4下(一次黑猫抽2下),这时候离得近的话抽得他乱飞了来个雷旋然后冰墙,如果关墙里了继续蓄气黑猫连抽,完了别忘记放虚无之球和雪人,15级的冰墙号称冰牢,对手在冰墙慢慢爬的时候,黑猫,雪人轮流放(show time时间内两次黑猫一次雪人其他时间轮流),烈焰CD好了继续轰飞,黑猫抽之,雪人砸之……
打法近战类通用
对上元素,召唤,机械,大枪方法不同
元素
开盾换武器,点燃,show time ,雪人 ,光电鳗,小杰克,黑猫,然后不停扔雪人(一定要满蓄气)别主动过去,对方过来烈焰冰墙逼回去,注意千万别直线,否则黑猫不断(有机会就点燃4灯,雪人不能停,注意脚下,注意直线)
召唤
直接带幽灵上场,开场先烈焰过去,一定要打中!然后开盾,点燃,show time,无视宝宝,蓄气黑猫对着人抽(抽不中是你RP问题,HOHO……)
机械
纯魔伤机械打法,注意多用黑猫抽掉机器人,雪人随手放,一定要夹角落里抽人
半物理型勤放虚无之球,小心阻击,小心浮空弹
大枪
开场先跑到和他上下平行的地方,然后开盾点燃show time,飞炮流烈焰打飞,其他的没什么麻烦,注意技能别蓄气太长时间,一般近身雷旋冰墙就能解决,千万不能拉开距离,他放导弹的时候马上冰墙然后往回冲,注意拉开距离之后不能直线
~~~~~~~~~~~~~~~~~~华丽的分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~
此文适用于元素PK新手,老鸟哥哥姐姐们可以无视