极游攻略网将跟大家是介绍关于武器大师天赋加点图的,希望可以帮你解惑。
LOLS6武器大师打野天赋怎么加点 S6打野贾克斯天赋点法推荐

S6武器大师打野天赋加点一:
凶猛天赋(进攻)
第一层:狂怒:攻击提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:先天资质:不断增长的攻击力:2/4/6/8/10于18级,不断增长的法术强度:3/6/9/12/15于18级
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)
诡诈系天赋
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
坚决系天赋(防御)
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
这是一套清野比较快的打野武器大师的天赋加点,如果上单或辅助在有肉的情况下选择,这套符文清野的是很快的,武器大师的输出也是比较高,基本都是攻击天赋,诡诈的6点和坚毅的6点天赋能够很好的提升武器大师打野的和减少对自身的损伤!
S6武器大师打野天赋加点二:
凶猛系天赋树
第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
诡诈系天赋树
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
坚毅系天赋树
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。
如果家里没有肉,需要打野的武器大师来承担一定的伤害的情况下,建议还是选择第二套天赋,虽然没有第一套天赋的清野快,但是可以使武器大师承担伤害的能力大大加强,后期由于有坚毅系天赋的灵敏和水银鞋的配合,切后排的能力也是很可怕的,而且时光之力可以为武器大师增加一定的血量,容错率是增加了很多!
武器大师打野符文:
印记:3个高级攻击印记,6个高级攻击力印记
武器大师的被动是非常重要的一个技能,也是主要打伤害的技能,所以我们需要为武器大师提供一定的攻击,来让武器大师快速的打出被动。所以我们这里为武器大师提供的了3个攻击。然后为他提供了一定的攻击力,为他前期在野区提供一定的帮助。
符印:9个高级护甲符印
虽然早在S4的时候,护甲符印就被削弱了,但是这个符印还是一个非常不错的符印。关键是在野区的时候,我们面对的伤害大部分就是来至于野怪的物理伤害。
雕纹:9个高级成长魔法抗性雕纹
在雕纹的选择上面,我这里选择的是成长魔法抗性,用来增加武器大师在后期的魔法抗性,为他突进后排做准备。
大精华:3个高级攻击精华
攻击还是武器大师的核心,在打野位置上,武器大师没有足够的金钱去出很多的攻击的装备,所以我们就在符文上面为他补充一点。
lol玩武器大师,天赋怎么加点?
常规加点是ADC的21.9.0,但是鉴于武器大师是一个混合伤害的英雄,所以21.9.0不能把他的法系伤害完全打出来,因此要在攻击系里点出双穿,防御点6点就够了。这样可以保证前中期的技能伤害不被抵消的太多。
如果要用21.9.0的天赋的话,建议符文上把印记全部用双穿符文,三个攻击力精华,保证输出。
如果是24.6.0,建议符文用全攻击力印记,精华可以带攻击力,也可以带双穿,或者吸血,看个人喜好了。
lol武器大师怎么点天赋呢
楼主你好很高兴为你回答此问题
这是武器大师的攻略 加点 装备 符文 天赋 都有:
也不是什么高手,但最近比较常玩武器大师,看了不少贾克斯的帖子,也算有些自己的见解。
先说技能,1级Q,磨血用,但小心别跳敌人中心去了,2级W,和Q一起磨血或前期人头,3级E,触发后一般留着,配合QW一起杀人。接下来主Q,有R点R,Q完后W,最后E。
再说出装,最近出装借鉴的是传说中的第一武器大师出装:出门草鞋+3红,第一件装备忍鞋,然后羊刀(XX狂暴之刃),其次科技刀,在科技刀的吸血没出来之前,每次回家要买血瓶,然后全程考虑带眼(特别是在有隐身英雄的情况下)。接下来第四件可以考虑粪叉(阿格玛),虽然现在出粪叉攻击收益不是很高,但毕竟有45的防和暴。第五件巫妖(黄色双叉)看被动你就知道了,一般这里你2技能2普攻能就能送了别人大半血,最后来个法师帽子。如果更有钱的情况下把羊刀换成三项,这样的出装在顺风和势均力敌的情况下都不错,当然势均力敌的情况下队伍配置要有T,要不然后期抱团还是脆了点。
那么逆风情况下忍鞋、羊刀、科技刀是必须要的,然后兰盾、自然铠甲、女妖、冰杖都是不错的东西,没T逆风的情况你可以在后面三件中出一个狂徒,自然,兰盾,但其实武器大师打T还是比较勉强的,最好还是让别人胜任。逆风打团等几秒后切入,专门打法师等脆血的,剑圣这样的脆血但吸血的为第二优先。
总之单挑,团队输出,杀法师,打乱地方团队阵型,带线,这就是武器大师的定位。
天赋21/9/0,先加中间9点出闪避后提高。
符文这个黄色出闪避,红色法术穿透,蓝色法强或法抗,紫色法强。
紫色考虑半天,觉得用闪避其实收益并不高,虽然可以达到%40闪避,但不排除对方有神圣之剑的情况,而且法系还是秒的好,闪避技能CD也比较长,一般的触发几率不错了。
其实出装我也试过前三项不变,然后狂徒粪叉帽子,血是很多,但觉得受益很不高,毕竟贾克斯不是T是输出,团战别人也是先打脆的,武器大师并不是第一集火目标。
零零碎碎说了很多,。
语言生动 文字清晰 纯属手打 但求 !~!
LOLS6武器大师打野天赋怎么加点 S6打野贾克斯天赋点法推荐
S6武器大师打野天赋加点一:
凶猛天赋(进攻)
第一层:狂怒:攻击提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:先天资质:不断增长的攻击力:2/4/6/8/10于18级,不断增长的法术强度:3/6/9/12/15于18级
第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热诚:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)
诡诈系天赋
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
坚决系天赋(防御)
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
这是一套清野比较快的打野武器大师的天赋加点,如果上单或辅助在有肉的情况下选择,这套符文清野的是很快的,武器大师的输出也是比较高,基本都是攻击天赋,诡诈的6点和坚毅的6点天赋能够很好的提升武器大师打野的和减少对自身的损伤!
S6武器大师打野天赋加点二:
凶猛系天赋树
第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
诡诈系天赋树
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
坚毅系天赋树
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。
如果家里没有肉,需要打野的武器大师来承担一定的伤害的情况下,建议还是选择第二套天赋,虽然没有第一套天赋的清野快,但是可以使武器大师承担伤害的能力大大加强,后期由于有坚毅系天赋的灵敏和水银鞋的配合,切后排的能力也是很可怕的,而且时光之力可以为武器大师增加一定的血量,容错率是增加了很多!
武器大师打野符文:
印记:3个高级攻击印记,6个高级攻击力印记
武器大师的被动是非常重要的一个技能,也是主要打伤害的技能,所以我们需要为武器大师提供一定的攻击,来让武器大师快速的打出被动。所以我们这里为武器大师提供的了3个攻击。然后为他提供了一定的攻击力,为他前期在野区提供一定的帮助。
符印:9个高级护甲符印
虽然早在S4的时候,护甲符印就被削弱了,但是这个符印还是一个非常不错的符印。关键是在野区的时候,我们面对的伤害大部分就是来至于野怪的物理伤害。
雕纹:9个高级成长魔法抗性雕纹
在雕纹的选择上面,我这里选择的是成长魔法抗性,用来增加武器大师在后期的魔法抗性,为他突进后排做准备。
大精华:3个高级攻击精华
攻击还是武器大师的核心,在打野位置上,武器大师没有足够的金钱去出很多的攻击的装备,所以我们就在符文上面为他补充一点。