今天极游攻略网带你认识龙之谷弓手加点以及应该怎么解决它,如果我们能早点知道解决方法,下次遇到的话,就不用太过惊慌了。下面,跟着极游攻略网一起了解吧。

龙之谷40级箭神物理魔法攻击都上4000求双主修加点!

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弓手加点问题:

LZ,先问个好,接下来是我个人的建议,本人40箭神,双修(偏物)。

LZ没问装备就不说我的装备配置了,当然,我个人认为+点和技能文章还有装备也是关联的。

魔的40大招就是摆设,好看不好用,(刷图完全没人敢要你- -||)。

首先我先给LZ解释下我自己的加点(可以参考,工会的团员和自己都觉得不错)

首先是弓手:

疾闪(SP:满)解释:弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,所以BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有疾闪是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK。

翻滚(SP:满)解释:同上(LZ这个不解释了,一样的)

二连射(SP:满)解释:二连可以说是弓手按的最多的技能,(我个人配了二连的纹章)攻击高,快,CD短,刷图/PK都需要。

穿刺射击(SP:5)为了开启下级技能(有个别玩家喜欢用这个技能,本人不用,也不建议LZ用,攻击慢,刷图伤害不高PK反应慢)

回旋踢(SP:0)个人认为,没什么用

旋风腿(SP:0)个人认为,没什么用

飞身踢(SP:1)解释:个人喜欢PK,所以这个+1,主要是为了近身攻击和逃避。

强旋风腿(SP:0)个人认为,没什么用(PK角度来说,硬质不高,刷图来说,伤害低)

多段射击(SP:1)PK硬质高,可逃可打(个人认为+1点)

起身踢(SP:1)刷图PK都需要。PK吃亏点(聪明点的都知道先绕开)

凌空踢(SP:0)个人认为,没什么用

魔法箭矢(SP:10)好技能啊,攻击范围大,攻击伤害也不低,快,CD短。

踢飞(SP:0)个人认为,没什么用

鹰眼(SP:2)我个人致命比较高,+2是为了打BOSS的时候放 箭雨风暴

和追踪还有大招的时候 暴击多。鹰眼在PK没一点用,时间太短。

浮空调整(SP:3)弓手在刷图一直是拉仇恨的职业,所以BOSS一般都是攻击弓手,PK中弓手逃避技能不多,所有浮空也是必须满的,为了满足逃避BOSS技能和PK。

精神掌握(SP:满)这些加状态的,满,不解释

力量掌握(SP:满)这些加状态的,满,不解释

精神训练(SP:满)这些加状态的,满,不解释

妈呀,打的累死我。接下来是箭神(LZ,本人虽是双修不过倾向刷图)

聚能射击(SP:1)已经成为废物技能,本来是不错的技能,后来个DN改了之后就没用了,为了开启下级技能。

集中射击(SP:4)好技能,PK攻击特别高,刷图CD快,技能也快,伤害高。方位广能穿透。

虚晃一枪(SP:2)铺垫技能,个人没怎么用,开启下级技能。

三角箭(SP:1)左看右看都是好技能,天启PK什么的都需要用它逃命,硬质高,CD短。

飞空连射(SP:4)PK连着三角用,可以打可以跑,刷图方便,躲避一些

技能,(三角几乎无敌,如果用的好的话,躲避很容易)

追风箭(SP:4)开启下级技能,PK怒气打中的时候可以用这个技能,不过先要打断对方硬直,不然有的职业远程你就完了,PK伤害加成,刷图没什么太大用处,不方便。

瞄准(SP:O)个人认为,是在没太大用处,刷图刷强一点的BOSS来不及放。PK跟不上,你还没放人家已经在你面前了。

精神放逐(SP:2)我都是用长弓的,我实在不明白为什么有的箭神喜欢用弩,为了开启下级长弓掌握。(PK和刷图的时候 精神放逐和精确瞄准技能时长60秒,作为属性技能,很好用,强力推荐。)

震裂箭(SP:1)个人不放技能栏上,用快捷键(PK用的,射程远,刷图没点用,伤害也不高)

包围(SP:3)开启下级技能,PK远战的时候可以玩玩,伤害不高。不过射的好挺好玩的。

迅捷箭(SP:)

精确瞄准(SP:1)我都是用长弓的,我实在不明白为什么有的箭神喜欢用弩,为了开启下级长弓掌握。(PK和刷图的时候 精神放逐和精确瞄准技能时长60秒,作为属性技能,很好用,强力推荐。)

怒气爆射(SP:4)什么都不想说,无敌技能!伤害高,CD短,(PK来说,我可以说无敌喜欢这个技能,伤害居高,我配了纹章,捆绑后集中-二连-追踪-聚能-魔法-了)刷图也是个很强大的技能,伤害这些都不解释了,LZ用过就知道。

箭雨风暴(SP:3)站远点暴击和伤害都高,(话说不+的一般刷图也没人要了)虽然说追踪的确很拽,不过还是没有这个技能伤害高的。刷图来说,这个技能是仇恨的源头。

追踪箭(SP:3)PK的好技能,操作好的话可以连死人。话说虽然后来给消弱了,不过本人没觉得有什么改变,(配置了纹章)刷图方便,快,伤害高,CD短。不需要太多操作。

长弓掌握(SP:1)是高端箭神都会学,箭神箭神,要的就是距离。

迅矢连射(SP:1)大招,一般箭神都学这个,刷图伤害不解释。(配了纹章)

大概就这样了,还有什么不懂可以追问,希望能帮到你。

我是华东一-3F战斗咆哮的。不懂追问追问

lz加油~~~

龙之谷弓箭手技能加点

弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。

其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。

二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;

穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;

翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;

急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;

多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;

鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;

浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;

聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;

飞空+满:箭神的必备;

包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;

箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;

虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;

回旋、扫堂、起身三角+1 。

扩展资料:

弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。

弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。

弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。