接下来,极游攻略网将给大家介绍奇迹世界圣射手加点的相关信息。希望可以帮你解决一些烦恼。
新奇迹世界圣射手怎么加点

1-6级,有2种方法.
1.是去野外打打1-3级的怪,先杀1级的吧,杀一个10%多点的经验(1级的时候),然后很快到3,到3学了冲击波就去打打2-3级的怪吧,很快的了.有人说冲击波可以不加,呵呵,冲击波是前期的一个主要技能,和瞄准配合着用.这样在野外打打1个小时不到也就6级了,学了瞄准就去混房间吧.
2.直接去房间创建人处开第1级的练级房间(此房间叫:清泼),然后就自己进去杀吧,我一开始不会,以为要5级才可以,结果后来才知道1级就能进清泼,后来我练了个小号,好象比野外更快点,在里面一样是混到6级学了瞄准出来混房间吧.
6-25级
这段时间要做的事无非就是混副本,慢慢的混副本,从7-10一直混到22-25,这个不做过多解释了.
25-30级
这段时间是比较郁闷的,刷22-25明显经验少了,刷32-35没人组,NND怎么没有27-30的任务,强烈BS下.在此感谢下FSbaby,他提醒了我叫我去刷清泼,20-24,28-32,经验都是很丰富的(组到垃圾队一帮20的去刷慢死别找我)!前提就是队员要有吼血战士,奶妈,攻法,刷20-24的队员等级都必须高点,否则马上就被别人PVP出去!
30-37级
本人目前只达到37级,后来就是刷刷32-35,经验很不错的,37级还有8%左右,不建议大家刷37-40,经验超少,BOSS超猛,很容易灭团.我到了35做了42-45,有13.5W钱和1W多经验哦,还送个4级++6的鞋子哦,35以后可以考虑做做42-45了,别人在不缺奶妈,攻法,吼血战士的情况下还是会组你的^.^.
下面就是说加点问题
建议大家1-7级都加技能熟练度,韩文乱码为坷奇娇宏,加到30点,前3个技能都学,连射1点,冲击1点,月亮1点,瞄准25熟练可以学1点,加到30就是为了学2级.然后就要考虑穿装备问题了,第1套装备最高需要敏捷为48(敏捷乱码为刮酶),由于初始敏捷以有23点,因此再升5级到12级全部加敏捷就可以搞定了.然后第2套装备需要敏捷为70,技能熟练为38,由于35技能熟练可以学冰冻箭,因为可以先考虑加5点技能熟练学了这个技能,此技能不过很烂,效果一点看不出来,伤害还比冲击低好多,汗~~~~,先出还是后出此技能随便你,反正18级的时候敏捷70,技能熟练38就能穿齐2级装备了.后面的分歧就比较大了,有不少大炮弓为了学集气开始不停的加技能,装备后期再考虑,但是本人作为手枪弓选择的是按装备加点,以最快穿高级装备.本人现在身上装备+14敏,38级可以穿启4套装备.
技能问题.
本人现在学到阻击,后面的技能也多多少少知道一些,下面给大家说下
1.连射 初始伤害为47,不建议加,天生就会,还比较好用,主要是恢复快,才5秒啊大哥!
2.冲击波 不骗大家说我觉得挺好用的,我现在还在用.别看它伤害才75,打出去知道了,绝对不止75,还减速
3.月亮腿 前期的主要技能,恢复也很快才5秒,对BOSS有用
4.瞄准 前期最主要的技能,初始伤害105,还有一定几率追加10伤害,很好用的技能,恢复才8秒,建议学2级!想PK加满都可以
5.冰冻箭 1级伤害97,有减速效果,绝对的花瓶技能,效果一点都看不出,伤害还没冲击波高,汗~~~,加1点过度用,前期技能少啊,不加都可以.
6.连环腿 1级伤害67,有击倒效果,很好用的技能啊,PK和阻击配合使用
7.飞天血雨 1级伤害65,追加伤害好象是29%,看不懂那鸟字,TMD说到这个技能老子就一肚子火,17173说此技能好用,本人加了5点,发现伤害是1级阻击的3分之1,汗~~,强烈建议只学1点!(手枪专用)
8.铜墙铁臂 很好用的技能啊.保命,PK里面也可以引诱敌人全部打你你来绝对防御,HOHO~,1级防御500哦,减77的敏捷
9.火焰箭,没用过不做过多解释,据说很好用,1级伤害139,周围怪有几率追加每秒25伤害,持续5秒.(大炮专用)
10.浮空吹风 手枪必加技能,1级伤害259,把敌人打飞然后落第趴下,很好用的技能,小手枪必加!能多少加多少!(手枪专用)
11.阻击 1级伤害151,有击倒效果,是群攻!,范围也不错!必加技能,能加多少加多少!
12.旋风扫射 1级伤害80,360度敌人都会被打到,具体范围不祥,没学到,此技能2武器通用,建议1点
13.集气弹 1级伤害301,重炮必加,能加多少加多少!(此技能为大炮专用)
14.穿透箭 没学到,看评论都说垃圾,建议不加!
15.吸魔 看上去很实在的技能,1级消耗别人5%的蓝,伤害为230,10级消耗对方50%蓝,伤害300,但是玩过的都知道,你放一个吸魔战斗已经结速了,不过看在高伤害上建议加满.
奇迹世界里战斗系的圣射手怎么加技能点?为了PK而加的
圣射手出生时的具体数值为力量18、敏捷23、体力15、智力7、精神19,战斗技能熟练度和召唤技能熟练度均为0。
第一,作为技能型战斗圣射手,主要的攻击输出
第二,在战斗技能方面,很多技能是轻弩能使用而重弩不能使用
第三,重弩普通攻击是群攻,技能型战斗圣射手虽然比召唤型圣射手防御高
建议主动技能分配2点,被动技能分配3点。
旋风扫射:此技能能给予360度方向的怪物给予伤害,但攻击力比较低。建议有剩余技能点可以学习1级,技能等级学高的意义不大。
集气弹:此技能为重弩专用,建议不学习。
穿透箭:此技能在给予单体怪物攻击的同时也能对周围的怪物给予伤害,但攻击力不高。不推荐学习。
吸魔:此技能在攻击敌人的同时还能减少敌人的MP,技能等级越高吸取的MP越多。如果考虑PK的话,可以学习此技能。
震天动地:此技能可给予前方160度范围内的目标给予伤害。攻击力比较高,
装备所需增加的属性:
力量:影响攻击力
敏捷:影响攻击力、攻击、移动、命中率、会心一击率、攻击范围
体力:影响物理防御力、HP最大值
精神:影响MP/SP最大值、魔法防御力及MP/SP回复量
圣射手]关于战斗弩弓加点心
玩了好一段时间的战斗弓了,也总是手有些痒痒想写点什么,可是又怕写出来不合众意招致灭顶之灾……现在水民的口水力量我还是坚信不移的。今天算豁出去了,放手一写,写好之后就打算开溜,任尔热血沸腾,叫你喷不到对象。哈……切入正题:
玩这之前看了不少经验之贴,看到眼睛都花了。后来索性自己去摸索,强如EVE的复杂生长模式我都适应过来了,还不信SUN能难倒。现在众多的是各种技能介绍,对技能的优劣评~我再此基础上整合自己在游戏里的实战经验整理出弩弓加点方法已经一些其他经验,供大家口水。
技能配点(弩战斗弓)
这个是老生常谈的话题了。目前没有一种加点方案能说服大众。那些极端的加点方式始终不觉得适合大众。毕竟BT的人不多。
六连射:系统给你的技能,勉强凑合着用吧。不要浪费点在这上面了。
冲击波、追月腿:PASS掉。理由:虽然我不追求高攻,但是你那么点攻击和效果也太对不起辛苦一级才挣的一个技能点了。
狙击:这是个有很大争议的技能。有些人认为攻击低了,后期技能完全能替换掉这技能。作为过度期的技能,我不得不说这是个非常优秀的技能。初期说来,它有着高攻,冷却短,耗MP少等诸多优点。对于后期,它又是能辅助强力的优秀辅攻技能。这个技能绝对不会从我的技能栏里移去。虽然很优秀,但是也别加多,当你级别到40左右的时候就会觉得缺点用了。初期说来,加1点够用了。主要是为了后期着想。
冷冻箭:有些人建议点1点,有些人建议不点。但是,要注意到的是,SUN里面的怪物移动很快,那么点冷冻对怪来说和挠痒。索性,不点。忍忍吧,后期会有优秀的技能取代它。
回旋踢:再未改版前,这个技能确实有必要点上1点作为保命之用。狠狠的将周围的怪T倒感觉也是不错的。可是改版后,这技能成了鸡肋,不要也罢。
飞天血雨:弩专有技能之一。也是范围攻击技能。在技能说明上是对怪造成65点伤害,看上去并不高,但是在实际运用中会发现实际伤害比这个数值要高很多。爆击的时候单次伤害就能达到80,3次累加就是240了。是个人SOLO群怪的强力技能。无论前期还是后期这个技能的表现都令人满意。推荐新手们点上1点。后期再点追加攻击不高,1点就足
金钟罩:很优秀的技能。瞬间提高防御500!作为防御单薄的弓手,这一招就是保命最终技能。在保护自己的同时,更能晕眩敌人。PK,打怪必备!也不用太多,1点即可。每加1点才多加50防御。后面再点就不划算咯。
疾风奇袭:弩战斗弓的标志技能,也是很帅的一个技能。大开一脚将敌人高高T起,无论从动作还是伤害上都是大加赞赏。SOLO一族的最爱。这一招也是让很多人讨厌的技能,特别是在FB的时候,因为你将怪T起的时候其他人会因为失去目标暂时中止攻击。初期建议先点5点~后期点充裕了再点满。关于这一招还有争论就是PVP是否实用。作为PVP来说,这招技能有着比较明显也是致命的缺点:跑步->踢。这期间是做不了其他动作的,而这时候敌人如果将你击倒,捆住,眩晕你则会失去目标。华丽的攻击下就输在时间上。当然,团P混水摸鱼还是可以的。
强力射击:这是战斗弓最优秀的技能之一。华丽的伤害,群击退的效果,甚至可以成为解困技能。击倒时间随技能等级提升而提升。虽然经过改版,技能的效果打了一个大的折扣但仍不能动摇其地位,这个技能应该作为所有战斗弓优先点满的技能。而且这个技能有一定的几率使被击倒的怪物失去目标(不知道算不算BUG)。我曾经用狙击辅助强力放倒野兽BOSS,这期间,一直没让BOSS发现我。
旋风扫射:这个技能作为后期技能在表现上的确差强人意。这里,根据大家各自需求来加吧。如果喜欢SOLO的建议加上一点。辅助飞天血雨,强力射击,将成为你SOLO群怪的得力助手。如果是经常和团队混的,就不需要了。另外补充的是,这个技能在越级打怪的表现中非常之差。经常打个位数伤害。
穿透箭:后期居然有这么鸡肋的技能,我只能无言了。作为战斗弓来说,MP咱们消耗不起,也浪费不起点在这技能上,得,算了吧。
法力燃烧:个人觉得这个技能是战斗弓所有技能中最BT的技能。满级燃烧对手50%的MP~冷却10S。想想也非常可怕。而且在BT的背后还有可观的伤害输出。除了强力,这个是第二要点满的目标了。
震天动地:这个作为战斗弓的终极技能也有着很多的争议~那就是它的伤害究竟符不符合它作为终极的地位。这里面,我尝试的是改版后的技能。这个是范围攻击技能,攻击范围非常大,对目标连续攻击三次。这个技能在对付同级怪和低级的怪的时候表现优异。但是对于越级打怪的时候它的表现可谓惨不忍睹,甚至不如1级的飞天血雨。(个人实践:45级打55的怪,2级震天,打怪伤害浮动在20左右。飞天则浮动在40左右。)所以究竟怎么加,加多少,各位就见仁见智了。个人建议:点不充裕的情况下,先别点。
总体认为攻击技能优先点满排序如下:强力射击>法力燃烧>疾风奇袭>震天动地
被动技能:
精准、回避:各点1点。作为弓~本身就拥有着很高的命中和躲闪。这里加各加上1点使能力值上升10%算一个飞跃吧。但是后期就不用再点了。每级上升2%,实在不怎么样了。而且回避仅对物理攻击有效。
射程、弩掌握:点满。距离就是生命。射程能让你的在怪的攻击范围外发动攻击,和人PK也能优先攻击,比其他任何职业都拥有着超远的射程练级,PK都不错。弩掌握就是弥补下弩的攻击吧。弩的攻击力很低,点满是没二话了。
召唤技能:
战神之力:可能很多战斗弓疑问了,中期来说,点不够用,还想双修?我不是教你双修,而是只学召唤的第一个技能:增加攻击11%。这个是非常不错的弥补弩战攻击力低的技能,加在这上面的10点召唤和1点技能不能叫浪费,是很划算的。建议45级左右再去加吧。
关于装备:
很多战斗弓追求高攻技能输出,在开始就裸练,即不穿装备升级,这样的弓能在短期内拥有很强的杀伤力。但是也有不可回避的缺点:防御低,蓝不够用。如果是有固定队伍的人当然不用考虑那么多,可是有多少人能做到这点呢?所以,我们还是自求多保吧。点上防御加上去。另外建议大家先装备2J紫装,对1J紫装则不做考虑了。2J+7紫需要敏捷88(这是铠甲要求。其他部位要求比铠甲低),大家敏捷就看着加吧。
再就是武器了。战斗弓的紫武器可谓是天价!是所有同级装备中最贵的。如果你没打出来,那就别浪费那么多钱买了。弩弓和炮弓不同的一点就在武器上。炮的攻击伤害输出比较高,在不同级别的武器上差别比较大。而弩不同,弩攻击伤害输出比较小,紫装比同级的装备多那么一点优势,但是比下一阶的白装又没啥好说的了。我目前+7的白3阶战斗弩,攻击比2J紫+7战斗弩伤害输出还要高。各阶之间弩伤害输出都比较小,5阶的白战斗弩攻击也仅20多点。如果你自己合出+7敏的战斗弩点到+7,绝对比同级紫战斗弩要强很多。+7敏的目的是为了在保证出战斗的基础上弥补自身的敏捷不足,方便穿装备之用。
奇迹世界召唤系圣射手属性点怎么加好?
楼上明显的没有玩过奇迹世界,奇迹世界的圣射手是没有加智力这一说法的
奇迹世界召唤弓加的就是召唤和敏捷,就是召唤加到135可以了
其余全加敏捷
技能就点战神之力10点,生命精灵1点,坚韧10点,,复生1点
牛魔王出1点,防御壁垒出10点
现在奇迹世界都没有什么人玩召唤弓了,攻击是什么职业都不如,加血救人又不如奶妈,现在玩弓的话,敏力才是王道
玩奇迹世界,人民币才是王道!